GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 3060 Ti на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 32 |
Место по популярности | 23 | 71 |
Соотношение цена-качество | 70.01 | 52.59 |
Энергоэффективность | 18.44 | 14.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 33% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 6144 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 192 |
Tensor Cores | 152 | 192 |
Ray Tracing Cores | 38 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
−27.6%
| 185
+27.6%
|
1440p | 81
−28.4%
| 104
+28.4%
|
4K | 50
−28%
| 64
+28%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−110%
|
174
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
−41.3%
|
171
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−13.7%
|
100−110
+13.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
−15.4%
|
190−200
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−70.4%
|
138
+70.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−11.2%
|
220−230
+11.2%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−19.1%
|
240−250
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+54.3%
|
120−130
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−15.4%
|
190−200
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−11.2%
|
220−230
+11.2%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−64.6%
|
316
+64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−45.9%
|
100−110
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−9.7%
|
110−120
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−44.2%
|
111
+44.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
−31.8%
|
220−230
+31.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−73.6%
|
243
+73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−57.5%
|
274
+57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−59.8%
|
147
+59.8%
|
Watch Dogs: Legion | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23.6%
|
130−140
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−14.5%
|
70−75
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Hitman 3 | 70−75
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−61.4%
|
184
+61.4%
|
Metro Exodus | 93
−45.2%
|
135
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
−47.5%
|
205
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+6%
|
230−240
−6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−14.3%
|
100−110
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Hitman 3 | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−4.7%
|
220−230
+4.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 103
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−39.4%
|
46
+39.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 28% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 28% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Ti на 54% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 110% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 61.11 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 31 мая 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 15.1%, и новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.