GeForce RTX 3070 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 3050 Mobile на целых 144% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 246 |
Место по популярности | 40 | 47 |
Соотношение цена-качество | 57.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.06 | 21.68 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 184 | 64 |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 148
+57.4%
| 94
−57.4%
|
1440p | 100
+96.1%
| 51
−96.1%
|
4K | 64
+100%
| 32
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.37 | нет данных |
1440p | 4.99 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+107%
|
127
−107%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+120%
|
120−130
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+38.7%
|
106
−38.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+98%
|
99
−98%
|
Battlefield 5 | 149
+67.4%
|
85−90
−67.4%
|
Counter-Strike 2 | 330
+158%
|
120−130
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
Far Cry 5 | 154
+30.5%
|
118
−30.5%
|
Fortnite | 230−240
+111%
|
110−120
−111%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
Forza Horizon 5 | 159
+47.2%
|
108
−47.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 290−300
+87.3%
|
150−160
−87.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+98.2%
|
57
−98.2%
|
Battlefield 5 | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Counter-Strike 2 | 257
+101%
|
120−130
−101%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+107%
|
61
−107%
|
Dota 2 | 133
−27.1%
|
169
+27.1%
|
Far Cry 5 | 148
+38.3%
|
107
−38.3%
|
Fortnite | 230−240
+111%
|
110−120
−111%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
Forza Horizon 5 | 148
+57.4%
|
94
−57.4%
|
Grand Theft Auto V | 139
+8.6%
|
128
−8.6%
|
Metro Exodus | 120
+93.5%
|
62
−93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+36.9%
|
168
−36.9%
|
Valorant | 290−300
+87.3%
|
150−160
−87.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+67.2%
|
61
−67.2%
|
Dota 2 | 125
−24%
|
155
+24%
|
Far Cry 5 | 141
+42.4%
|
99
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+133%
|
85−90
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+86.2%
|
65
−86.2%
|
Valorant | 237
+51%
|
150−160
−51%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+111%
|
110−120
−111%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+248%
|
45−50
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+143%
|
150−160
−143%
|
Grand Theft Auto V | 98
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Metro Exodus | 75
+108%
|
36
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 300−350
+68.9%
|
190−200
−68.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+107%
|
30
−107%
|
Far Cry 5 | 125
+83.8%
|
68
−83.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+196%
|
55−60
−196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+188%
|
50−55
−188%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Counter-Strike 2 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Grand Theft Auto V | 117
+105%
|
57
−105%
|
Metro Exodus | 49
+113%
|
23
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+105%
|
44
−105%
|
Valorant | 300−350
+138%
|
120−130
−138%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12
−150%
|
Dota 2 | 125
+34.4%
|
93
−34.4%
|
Far Cry 5 | 70
+100%
|
35
−100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Так RTX 3070 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 57% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 96% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 304% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 61 тесте (97%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.85 | 20.40 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 144.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 193.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.