GeForce RTX 3070 vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Arc A580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает Arc A580 на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 186 |
Место по популярности | 40 | 55 |
Соотношение цена-качество | 57.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.18 | 12.25 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA104 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 3072 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 184 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+45.6%
| 103
−45.6%
|
1440p | 98
+78.2%
| 55
−78.2%
|
4K | 64
+93.9%
| 33
−93.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+52%
|
98
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+96%
|
75−80
−96%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 135
+62.7%
|
83
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Forza Horizon 4 | 311
+20.5%
|
258
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 139
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Metro Exodus | 124
−8.1%
|
134
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Valorant | 246
+98.4%
|
120−130
−98.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 117
+58.1%
|
74
−58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Dota 2 | 137
+59.3%
|
86
−59.3%
|
Far Cry 5 | 91
+44.4%
|
63
−44.4%
|
Fortnite | 220−230
+56.8%
|
140−150
−56.8%
|
Forza Horizon 4 | 256
+19.6%
|
214
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 144
+77.8%
|
80−85
−77.8%
|
Grand Theft Auto V | 134
+55.8%
|
86
−55.8%
|
Metro Exodus | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Valorant | 159
+28.2%
|
120−130
−28.2%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Counter-Strike 2 | 105
+56.7%
|
67
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+35.6%
|
85−90
−35.6%
|
Forza Horizon 4 | 223
+26%
|
177
−26%
|
Forza Horizon 5 | 118
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Valorant | 237
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Dota 2 | 98
+165%
|
37
−165%
|
Grand Theft Auto V | 95
+157%
|
37
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
World of Tanks | 350−400
+90%
|
200−210
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+41%
|
60−65
−41%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Far Cry 5 | 160−170
+64.9%
|
95−100
−64.9%
|
Forza Horizon 4 | 166
+27.7%
|
130
−27.7%
|
Forza Horizon 5 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Metro Exodus | 101
+11%
|
91
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+116%
|
55
−116%
|
Valorant | 208
+131%
|
90−95
−131%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Dota 2 | 117
+208%
|
38
−208%
|
Grand Theft Auto V | 115
+203%
|
38
−203%
|
Metro Exodus | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+112%
|
95−100
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+208%
|
38
−208%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Counter-Strike 2 | 16
+60%
|
10
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Dota 2 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+142%
|
40−45
−142%
|
Fortnite | 95−100
+134%
|
40−45
−134%
|
Forza Horizon 4 | 98
+34.2%
|
73
−34.2%
|
Forza Horizon 5 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Valorant | 116
+158%
|
45−50
−158%
|
Так RTX 3070 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 46% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 78% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 208% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A580 на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 54 тестах (96%)
- Arc A580 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.18 | 30.12 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 86.5%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.