GeForce RTX 3070 Mobile vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает RTX 3070 Mobile на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.25 |
Энергоэффективность | 23.05 | 15.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 15.97 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 80 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 160 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−40%
| 161
+40%
|
1440p | 75
−21.3%
| 91
+21.3%
|
4K | 47
−8.5%
| 51
+8.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−85.7%
|
169
+85.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.7%
|
160−170
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Hitman 3 | 114
−21.1%
|
138
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 120−130
−21.5%
|
140−150
+21.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−22.7%
|
100−110
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−48.9%
|
200−210
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−13.5%
|
140−150
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+74.1%
|
100−110
−74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−89.5%
|
144
+89.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.7%
|
160−170
+36.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 88
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−15.6%
|
210−220
+15.6%
|
Hitman 3 | 106
−28.3%
|
136
+28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Metro Exodus | 143
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−33.3%
|
100−110
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−53.6%
|
281
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−39%
|
100−110
+39%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+26.6%
|
140−150
−26.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−83.8%
|
125
+83.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−27.2%
|
100−110
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
−28.7%
|
210−220
+28.7%
|
Hitman 3 | 98
−37.8%
|
135
+37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−46.2%
|
193
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−42.9%
|
240
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−35.1%
|
127
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−40%
|
84
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−106%
|
109
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−23.7%
|
260−270
+23.7%
|
Hitman 3 | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Metro Exodus | 91
−35.2%
|
123
+35.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−38.4%
|
173
+38.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Watch Dogs: Legion | 159
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Hitman 3 | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Metro Exodus | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−31%
|
93
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Так RTX 3070 Mobile и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 40% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 21% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 74% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6700 XT лучше в 67 тестах (93%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.22 | 51.49 |
Новизна | 12 января 2021 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 84%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 38.3%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Mobile и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.