GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX A2000 Mobile на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 48 | 207 |
Место по популярности | 23 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | 18.82 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 152 | 80 |
Tensor Cores | 152 | 80 |
Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+85.9%
| 78
−85.9%
|
1440p | 81
+88.4%
| 43
−88.4%
|
4K | 50
+25%
| 40
−25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+116%
|
55−60
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+101%
|
80−85
−101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+76.1%
|
110−120
−76.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+140%
|
85−90
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+250%
|
55−60
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+108%
|
39
−108%
|
Battlefield 5 | 160−170
+101%
|
80−85
−101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50
−56%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+76.1%
|
110−120
−76.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+77.8%
|
108
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
32
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Forza Horizon 4 | 173
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+85.1%
|
94
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+84%
|
50
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+166%
|
29
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+108%
|
25
−108%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+80.3%
|
140−150
−80.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+115%
|
50−55
−115%
|
Metro Exodus | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+121%
|
63
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+72.7%
|
140−150
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Hitman 3 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+61.8%
|
130−140
−61.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+133%
|
33
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+140%
|
35
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 86% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 88% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.11 | 25.74 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 106.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 110.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.