GeForce RTX 3060 Ti 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 Ti 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比RTX A2000 Mobile高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 49 | 208 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 71.55 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Ampere GA104 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 12月 2020(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4864 | 2560 |
核心频率 | 1410 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1687 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 13,250 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
纹理填充率 | 253.1 | 108.6 |
带浮点的性能 | 16.2 gflops | 6.953 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Ti 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+78.8%
| 80
−78.8%
|
1440p | 86
+110%
| 41
−110%
|
4K | 51
+8.5%
| 47
−8.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+116%
|
55−60
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+72.7%
|
55
−72.7%
|
Battlefield 5 | 160−170
+101%
|
80−85
−101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+76.1%
|
110−120
−76.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+140%
|
85−90
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+250%
|
55−60
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+108%
|
39
−108%
|
Battlefield 5 | 160−170
+101%
|
80−85
−101%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50
−56%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+47.3%
|
140−150
−47.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+76.1%
|
110−120
−76.1%
|
Metro Exodus | 140−150
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+77.8%
|
108
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+131%
|
32
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Forza Horizon 4 | 173
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+85.1%
|
94
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+84%
|
50
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+166%
|
29
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
45−50
−124%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+110%
|
35−40
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+108%
|
25
−108%
|
Far Cry 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+80.3%
|
140−150
−80.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+115%
|
50−55
−115%
|
Metro Exodus | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+121%
|
63
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+72.7%
|
140−150
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+112%
|
40−45
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Hitman 3 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+61.8%
|
130−140
−61.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+159%
|
27−30
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+133%
|
33
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 103
+194%
|
35−40
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+140%
|
35
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
这就是 RTX 3060 Ti 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的79% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的110% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 317%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3060 Ti 无一例外地超过了 RTX A2000 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 53.14 | 25.82 |
新颖性 | 1 12月 2020 | 12 4月 2021 |
(TDP)能源消耗 | 220 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 105.8%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 4 个月、耗电量降低了131.6%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的,而RTX A2000 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Ti和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。