GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX A2000 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 144 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.25 | 89.71 |
Энергоэффективность | 18.27 | 34.83 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у RTX 3060 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 3328 |
Частота ядра | 1410 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 152 | 104 |
Tensor Cores | 152 | 104 |
Ray Tracing Cores | 38 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+51.1%
| 94
−51.1%
|
1440p | 78
+73.3%
| 45
−73.3%
|
4K | 49
+69%
| 29
−69%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81
+70%
| 4.78
−70%
|
1440p | 5.12
+95.1%
| 9.98
−95.1%
|
4K | 8.14
+90.1%
| 15.48
−90.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 70% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 95% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 90% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+91.7%
|
84
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 124
+100%
|
62
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 220
+32.5%
|
166
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 155
+70.3%
|
90−95
−70.3%
|
Metro Exodus | 113
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Valorant | 320
+127%
|
140−150
−127%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 106
+104%
|
52
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Dota 2 | 142
+10.1%
|
129
−10.1%
|
Far Cry 5 | 103
−32%
|
136
+32%
|
Fortnite | 210−220
+33.1%
|
160−170
−33.1%
|
Forza Horizon 4 | 192
+47.7%
|
130
−47.7%
|
Forza Horizon 5 | 136
+49.5%
|
90−95
−49.5%
|
Grand Theft Auto V | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Metro Exodus | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+12%
|
190−200
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+25.4%
|
70−75
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
Valorant | 220−230
+61%
|
140−150
−61%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
+116%
|
45
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Dota 2 | 135
+50%
|
90−95
−50%
|
Far Cry 5 | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 174
+59.6%
|
109
−59.6%
|
Forza Horizon 5 | 115
+26.4%
|
90−95
−26.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+12%
|
190−200
−12%
|
Valorant | 274
+94.3%
|
140−150
−94.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
World of Tanks | 300−350
+51.3%
|
220−230
−51.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Forza Horizon 4 | 139
+75.9%
|
79
−75.9%
|
Forza Horizon 5 | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Metro Exodus | 93
+50%
|
62
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+123%
|
47
−123%
|
Valorant | 219
+105%
|
100−110
−105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Dota 2 | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Grand Theft Auto V | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Metro Exodus | 43
+115%
|
20
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+62.8%
|
110−120
−62.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Counter-Strike 2 | 15
+150%
|
6
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Dota 2 | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Fortnite | 85−90
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Valorant | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 51% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 73% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 153% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 53 тестах (98%)
- RTX A2000 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.74 | 34.52 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 49.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 185.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Ti и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.