GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 970M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 365 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.06 | 12.55 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1280 |
Частота ядра | 1238 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | unknown |
Скорость текстурирования | нет данных | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.657 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+61.8%
| 136
−61.8%
|
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27
−74.1%
|
4K | 30
+42.9%
| 21
−42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 44.15 |
1440p | нет данных | 94.85 |
4K | нет данных | 121.95 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Counter-Strike 2 | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Battlefield 5 | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Counter-Strike 2 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Far Cry 5 | 68
+47.8%
|
46
−47.8%
|
Fortnite | 110−120
−41.7%
|
163
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+50.8%
|
61
−50.8%
|
Forza Horizon 5 | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Valorant | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Battlefield 5 | 89
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+32.6%
|
190−200
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Dota 2 | 118
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry 5 | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Fortnite | 110−120
+76.9%
|
65
−76.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Metro Exodus | 49
+104%
|
24
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+81.6%
|
49
−81.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45
−80%
|
Valorant | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Dota 2 | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Far Cry 5 | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+156%
|
36
−156%
|
Forza Horizon 5 | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+170%
|
33
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Valorant | 160−170
+38.8%
|
110−120
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+135%
|
49
−135%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+56.7%
|
100−110
−56.7%
|
Grand Theft Auto V | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Metro Exodus | 29
+107%
|
14
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Valorant | 200−210
+37.9%
|
140−150
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+100%
|
33
−100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+157%
|
23
−157%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+77.4%
|
31
−77.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
Metro Exodus | 17
+143%
|
7
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Valorant | 130−140
+76.3%
|
75−80
−76.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+133%
|
15
−133%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6
−567%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 62% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 74% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 567% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.56 | 14.83 |
Новизна | 11 мая 2021 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 65.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.