GeForce GTX 970M vs RTX 3050 A Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 A Mobile опережает GTX 970M на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 234 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.55 | 36.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1792 |
Частота ядра | 924 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1343 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 75.21 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Tensor Cores | нет данных | 56 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 14 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−54.4%
| 210−220
+54.4%
|
Full HD | 56
−60.7%
| 90−95
+60.7%
|
1440p | 27
−48.1%
| 40−45
+48.1%
|
4K | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Battlefield 5 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
Far Cry New Dawn | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
−59.7%
|
230−240
+59.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Metro Exodus | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Battlefield 5 | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 41
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Metro Exodus | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Metro Exodus | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry New Dawn | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Так GTX 970M и RTX 3050 A Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 A Mobile на 54% быстрее в 900p
- RTX 3050 A Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX 3050 A Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 3050 A Mobile на 43% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 23.92 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 A Mobile следующие преимущества: производительность выше на 61.4%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 A Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 3050 A Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.