GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 960
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GTX 960 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 342 |
Место по популярности | 74 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.10 |
Энергоэффективность | 28.02 | 9.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,940 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 75.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.413 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+1.6%
| 62
−1.6%
|
1440p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
4K | 26
−7.7%
| 28
+7.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.37 |
4K | нет данных | 7.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Metro Exodus | 126
+133%
|
50−55
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+133%
|
80−85
−133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Metro Exodus | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+64.3%
|
28
−64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+72.3%
|
80−85
−72.3%
|
Hitman 3 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Metro Exodus | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+72.9%
|
95−100
−72.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+62%
|
75−80
−62%
|
Metro Exodus | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 67% быстрее в 1440p
- GTX 960 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 164% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 208% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 68 тестах (94%)
- GTX 960 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.50 | 15.80 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 января 2015 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 55.1%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 960 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.