GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 480 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 267 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.63 |
Энергоэффективность | 27.92 | 10.16 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.834 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | n/a |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−24.2%
| 77
+24.2%
|
1440p | 43
−18.6%
| 51
+18.6%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
1440p | нет данных | 4.49 |
4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 170
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Battlefield 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Fortnite | 110−120
−80%
|
207
+80%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Valorant | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−75%
|
55−60
+75%
|
Battlefield 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 36
−233%
|
120−130
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−13.1%
|
285
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Dota 2 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Far Cry 5 | 64
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Fortnite | 110−120
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
+10.3%
|
78
−10.3%
|
Metro Exodus | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Valorant | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Dota 2 | 112
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
Far Cry 5 | 61
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+19.5%
|
77
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+97.8%
|
45
−97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
Valorant | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+76.9%
|
65
−76.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 48
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Metro Exodus | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
−20.5%
|
241
+20.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Grand Theft Auto V | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Metro Exodus | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120
−11.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 62
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 24% быстрее в 1080p
- RX 480 на 19% быстрее в 1440p
- RX 480 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 98% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 44 тестах (70%)
- RX 480 лучше в 19 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.12 | 19.21 |
Новизна | 11 мая 2021 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 150 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.9%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 480 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.