GeForce RTX 2080 vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает T1200 Mobile на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 287 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 74.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1515 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+147%
| 58
−147%
|
1440p | 103
+212%
| 33
−212%
|
4K | 69
−17.4%
| 81
+17.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | нет данных |
1440p | 6.79 | нет данных |
4K | 10.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+139%
|
40−45
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+109%
|
47
−109%
|
Battlefield 5 | 194
+198%
|
65−70
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+230%
|
40−45
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Far Cry 5 | 127
+95.4%
|
65
−95.4%
|
Far Cry New Dawn | 165
+211%
|
50−55
−211%
|
Forza Horizon 4 | 262
+113%
|
120−130
−113%
|
Hitman 3 | 135
+246%
|
35−40
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+338%
|
60
−338%
|
Metro Exodus | 144
+162%
|
55−60
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+106%
|
50−55
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+264%
|
59
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+369%
|
54
−369%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+248%
|
40−45
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+196%
|
28
−196%
|
Battlefield 5 | 182
+180%
|
65−70
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Far Cry 5 | 102
+72.9%
|
59
−72.9%
|
Far Cry New Dawn | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 4 | 243
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Hitman 3 | 131
+236%
|
35−40
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+440%
|
47
−440%
|
Metro Exodus | 144
+109%
|
65−70
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+121%
|
50−55
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+325%
|
44
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+417%
|
47
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+248%
|
21
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+157%
|
35−40
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Far Cry 5 | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
Hitman 3 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+160%
|
65−70
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+167%
|
70−75
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+186%
|
37
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+316%
|
19
−316%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+183%
|
35−40
−183%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+173%
|
45−50
−173%
|
Far Cry New Dawn | 88
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+233%
|
18
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 70
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
+91%
|
110−120
−91%
|
Hitman 3 | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
Metro Exodus | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+1892%
|
12
−1892%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Far Cry New Dawn | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Hitman 3 | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+13.6%
|
100−110
−13.6%
|
Metro Exodus | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Forza Horizon 4 | 81
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так RTX 2080 и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 147% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 212% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 на 1892% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 52 тестах (76%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 19.45 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 150.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 1094.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.