GeForce RTX 2080 vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает T1000 (мобильная) на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.61 | 23.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+129%
| 63
−129%
|
1440p | 101
+189%
| 35−40
−189%
|
4K | 72
+50%
| 48
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Metro Exodus | 105
+119%
|
48
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+62.7%
|
67
−62.7%
|
Valorant | 249
+219%
|
78
−219%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+242%
|
55−60
−242%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Dota 2 | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+58%
|
69
−58%
|
Fortnite | 193
+108%
|
90−95
−108%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Grand Theft Auto V | 131
+92.6%
|
68
−92.6%
|
Metro Exodus | 88
+144%
|
36
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+82.8%
|
134
−82.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+220%
|
25
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+235%
|
50−55
−235%
|
Valorant | 145
+230%
|
44
−230%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+260%
|
30−33
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Dota 2 | 140−150
+31.8%
|
107
−31.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+41.6%
|
77
−41.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Valorant | 223
+223%
|
65−70
−223%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+258%
|
24−27
−258%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+262%
|
24−27
−262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
World of Tanks | 300−350
+166%
|
110−120
−166%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Far Cry 5 | 150−160
+256%
|
40−45
−256%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+249%
|
40−45
−249%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
Metro Exodus | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+304%
|
21−24
−304%
|
Valorant | 161
+274%
|
40−45
−274%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
Grand Theft Auto V | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
Metro Exodus | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+186%
|
50−55
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 100−110
+115%
|
48
−115%
|
Far Cry 5 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
Fortnite | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Valorant | 88
+363%
|
18−20
−363%
|
Так RTX 2080 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 129% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 363% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла T1000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.51 | 16.56 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 186.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.