GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6800M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.97 | 16.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+30.3%
| 109
−30.3%
|
1440p | 95
+31.9%
| 72
−31.9%
|
4K | 60
+36.4%
| 44
−36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Battlefield 5 | 155
+39.6%
|
110−120
−39.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110
+59.4%
|
Far Cry 5 | 144
+89.5%
|
75−80
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 159
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 386
+117%
|
170−180
−117%
|
Hitman 3 | 126
+75%
|
70−75
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+86.5%
|
140−150
−86.5%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+24.5%
|
98
−24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+72.1%
|
120−130
−72.1%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+131%
|
120−130
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Battlefield 5 | 146
+31.5%
|
110−120
−31.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 116
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Far Cry New Dawn | 116
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 298
+67.4%
|
170−180
−67.4%
|
Hitman 3 | 122
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+79.7%
|
140−150
−79.7%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+25.3%
|
83
−25.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−47.6%
|
211
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+126%
|
120−130
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Far Cry 5 | 84
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−28.1%
|
170−180
+28.1%
|
Hitman 3 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−25.9%
|
180
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+19.1%
|
94
−19.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Far Cry New Dawn | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Far Cry 5 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+42.1%
|
190−200
−42.1%
|
Hitman 3 | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−8.5%
|
127
+8.5%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−52.6%
|
145
+52.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+49.2%
|
170−180
−49.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+5.4%
|
93
−5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Hitman 3 | 42
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Metro Exodus | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+74.5%
|
45−50
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−45.3%
|
77
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+4%
|
50
−4%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 30% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 32% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 131% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 49 тестах (68%)
- RX 6800M лучше в 23 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.33 | 34.49 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.