GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6800M на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 154 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.03 | 16.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+32.4%
| 108
−32.4%
|
1440p | 96
+35.2%
| 71
−35.2%
|
4K | 66
+50%
| 44
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−41.3%
|
154
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+12.4%
|
180−190
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−11%
|
121
+11%
|
Battlefield 5 | 132
−8.3%
|
143
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+12.4%
|
180−190
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Far Cry 5 | 104
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Fortnite | 206
+42.1%
|
140−150
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−14.9%
|
131
+14.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+88.4%
|
120−130
−88.4%
|
Valorant | 276
+38.7%
|
190−200
−38.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+28.2%
|
85
−28.2%
|
Battlefield 5 | 118
−19.5%
|
141
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+12.4%
|
180−190
−12.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−20%
|
102
+20%
|
Dota 2 | 131
+4%
|
126
−4%
|
Far Cry 5 | 97
−5.2%
|
102
+5.2%
|
Fortnite | 169
+16.6%
|
140−150
−16.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+16%
|
120−130
−16%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−9.6%
|
125
+9.6%
|
Grand Theft Auto V | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Metro Exodus | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+65.9%
|
120−130
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−8%
|
188
+8%
|
Valorant | 266
+33.7%
|
190−200
−33.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−18.8%
|
139
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Dota 2 | 125
+8.7%
|
115
−8.7%
|
Far Cry 5 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 139
+11.2%
|
120−130
−11.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+34.9%
|
120−130
−34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Valorant | 205
+3%
|
190−200
−3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+6.9%
|
140−150
−6.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+13.1%
|
220−230
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−15.1%
|
84
+15.1%
|
Metro Exodus | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+10.6%
|
230−240
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
−13%
|
130
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Far Cry 5 | 82
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 4 | 122
+38.6%
|
85−90
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+17.2%
|
55−60
−17.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Metro Exodus | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60
−8.3%
|
Valorant | 240
+23.1%
|
190−200
−23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Dota 2 | 119
+25.3%
|
95
−25.3%
|
Far Cry 5 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 88% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 35 тестах (56%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (43%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.94 | 29.78 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 14%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.