GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 6600M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.13 | 24.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1792 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+43.4%
| 99
−43.4%
|
1440p | 93
+72.2%
| 54
−72.2%
|
4K | 65
+110%
| 31
−110%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
81
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−12.5%
|
216
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Metro Exodus | 102
+2%
|
100
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+69.4%
|
70−75
−69.4%
|
Valorant | 237
+48.1%
|
160
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Dota 2 | 111
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Far Cry 5 | 75
+63%
|
46
−63%
|
Fortnite | 170−180
+6.2%
|
160−170
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+11%
|
173
−11%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Grand Theft Auto V | 101
−14.9%
|
116
+14.9%
|
Metro Exodus | 87
+11.5%
|
78
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+28.4%
|
190−200
−28.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+11.9%
|
120−130
−11.9%
|
Valorant | 135
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Dota 2 | 125
+20.2%
|
104
−20.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+25.5%
|
153
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.9%
|
76
−32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
−43.7%
|
190−200
+43.7%
|
Valorant | 205
+42.4%
|
144
−42.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
World of Tanks | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+10.3%
|
110−120
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+15%
|
100
−15%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Valorant | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Metro Exodus | 35
+25%
|
28
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Dota 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Fortnite | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25%
|
52
−25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Valorant | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 43% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 125% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 48 тестах (76%)
- RX 6600M лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.90 | 33.71 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 9.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.