GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RTX 2080 (мобильная) на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.58 |
Энергоэффективность | 17.97 | 18.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 5888 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
−4.9%
| 149
+4.9%
|
1440p | 95
−4.2%
| 99
+4.2%
|
4K | 60
−1.7%
| 61
+1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.35 |
1440p | нет данных | 5.04 |
4K | нет данных | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−113%
|
147
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−38.9%
|
125
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Battlefield 5 | 155
−18.7%
|
180−190
+18.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−101%
|
139
+101%
|
Far Cry 5 | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Far Cry New Dawn | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+72.3%
|
220−230
−72.3%
|
Hitman 3 | 126
+15.6%
|
109
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+25.5%
|
220−230
−25.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−11%
|
230−240
+11%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+60.3%
|
174
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
Battlefield 5 | 146
−26%
|
180−190
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Far Cry 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+33%
|
220−230
−33%
|
Hitman 3 | 122
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−78.3%
|
255
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−49.4%
|
120−130
+49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+53.9%
|
178
−53.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−20.9%
|
81
+20.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Forza Horizon 4 | 139
−61.2%
|
220−230
+61.2%
|
Hitman 3 | 102
−8.8%
|
111
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−30.2%
|
181
+30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−55.9%
|
223
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−27.4%
|
121
+27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−19.7%
|
85
+19.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−3.6%
|
116
+3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−15.7%
|
120−130
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−25%
|
65
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
62
+100%
|
Far Cry 5 | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Hitman 3 | 72
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−24.8%
|
146
+24.8%
|
Metro Exodus | 89
−13.5%
|
101
+13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−74.7%
|
166
+74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−71.9%
|
95−100
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+50.9%
|
175
−50.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−16.3%
|
114
+16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Hitman 3 | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−81.7%
|
210−220
+81.7%
|
Metro Exodus | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−83%
|
97
+83%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 5% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 4% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 72% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 17 тестах (24%)
- RTX 3070 лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.33 | 58.00 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 47.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.