GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 2080 (мобильная) на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.00 |
Энергоэффективность | 18.17 | 18.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4864 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 184 | 152 |
Tensor Cores | 368 | 152 |
Ray Tracing Cores | 46 | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
−5.1%
| 145
+5.1%
|
1440p | 89
+9.9%
| 81
−9.9%
|
4K | 66
+32%
| 50
−32%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20.3%
|
83
+20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−34.4%
|
121
+34.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−9.2%
|
95
+9.2%
|
Battlefield 5 | 155
−9%
|
160−170
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+14.6%
|
100−110
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Far Cry 5 | 144
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 159
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 386
+77.1%
|
210−220
−77.1%
|
Hitman 3 | 126
+12.5%
|
110−120
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+34%
|
200−210
−34%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+93.8%
|
140−150
−93.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−35.2%
|
196
+35.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Battlefield 5 | 146
−15.8%
|
160−170
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 116
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 298
+36.7%
|
210−220
−36.7%
|
Hitman 3 | 122
+8.9%
|
110−120
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+29.1%
|
200−210
−29.1%
|
Metro Exodus | 144
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−34.3%
|
192
+34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+90.3%
|
140−150
−90.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−12.1%
|
74
+12.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Far Cry 5 | 84
−25%
|
100−110
+25%
|
Forza Horizon 4 | 139
−24.5%
|
173
+24.5%
|
Hitman 3 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−0.7%
|
140
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.7%
|
174
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
Hitman 3 | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+2.6%
|
114
−2.6%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−46.3%
|
139
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−52.6%
|
85−90
+52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+6.9%
|
247
−6.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Hitman 3 | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−76.7%
|
210−220
+76.7%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−18.5%
|
77
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−58.5%
|
84
+58.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 5% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 94% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 24 тестах (33%)
- RTX 3060 Ti лучше в 47 тестах (65%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 53.11 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 35.3%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.