GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает RTX 3080 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.47 | 25.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 6144 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 166
+38.3%
| 120
−38.3%
|
1440p | 122
+62.7%
| 75
−62.7%
|
4K | 89
+102%
| 44
−102%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.02 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 11.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−26.4%
|
134
+26.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+2.5%
|
122
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Battlefield 5 | 244
+83.5%
|
130−140
−83.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−10.4%
|
117
+10.4%
|
Far Cry 5 | 163
+85.2%
|
85−90
−85.2%
|
Far Cry New Dawn | 197
+93.1%
|
100−110
−93.1%
|
Forza Horizon 4 | 346
+75.6%
|
190−200
−75.6%
|
Hitman 3 | 161
+23.8%
|
130
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+67.6%
|
170−180
−67.6%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+41.2%
|
150−160
−41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+102%
|
130−140
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
−3.9%
|
188
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Battlefield 5 | 224
+68.4%
|
130−140
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+27.4%
|
80−85
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Far Cry 5 | 132
+50%
|
85−90
−50%
|
Far Cry New Dawn | 152
+49%
|
100−110
−49%
|
Forza Horizon 4 | 321
+62.9%
|
190−200
−62.9%
|
Hitman 3 | 156
+33.3%
|
117
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+57.1%
|
170−180
−57.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+17.7%
|
96
−17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+5.6%
|
213
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+12.3%
|
227
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90
−17.8%
|
Far Cry 5 | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 168
+7%
|
157
−7%
|
Hitman 3 | 139
+28.7%
|
108
−28.7%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+30.3%
|
155
−30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+21.6%
|
185
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+9.5%
|
95
−9.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+108%
|
80−85
−108%
|
Far Cry New Dawn | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Far Cry 5 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Forza Horizon 4 | 313
+36.1%
|
230−240
−36.1%
|
Hitman 3 | 100
+31.6%
|
76
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+33.9%
|
121
−33.9%
|
Metro Exodus | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+5.7%
|
141
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+19%
|
79
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+41.8%
|
177
−41.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+26.5%
|
83
−26.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+294%
|
33
−294%
|
Metro Exodus | 111
+50%
|
74
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+40%
|
70
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 107
+23%
|
87
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+6.3%
|
79
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 38% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 63% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 102% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 294% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.38 | 42.78 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 117.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.