GeForce RTX 2080 Super vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RTX 3050 Mobile на целых 114% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 63 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 31.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.91 | 21.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1650 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+52.7%
| 93
−52.7%
|
1440p | 96
+88.2%
| 51
−88.2%
|
4K | 73
+121%
| 33
−121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92 | нет данных |
1440p | 7.28 | нет данных |
4K | 9.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 140−150
+14.2%
|
127
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 135
+214%
|
40−45
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140−150
+46.5%
|
99
−46.5%
|
Battlefield 5 | 122
+35.6%
|
90−95
−35.6%
|
Counter-Strike 2 | 111
+158%
|
40−45
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+36.1%
|
83
−36.1%
|
Far Cry 5 | 109
−8.3%
|
118
+8.3%
|
Fortnite | 253
+126%
|
110−120
−126%
|
Forza Horizon 4 | 143
+60.7%
|
85−90
−60.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+43.3%
|
97
−43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+101%
|
85−90
−101%
|
Valorant | 301
+91.7%
|
150−160
−91.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 140−150
+154%
|
57
−154%
|
Battlefield 5 | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 97
+126%
|
40−45
−126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.6%
|
240−250
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+85.2%
|
61
−85.2%
|
Dota 2 | 138
−22.5%
|
169
+22.5%
|
Far Cry 5 | 105
−1.9%
|
107
+1.9%
|
Fortnite | 185
+65.2%
|
110−120
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 142
+59.6%
|
85−90
−59.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+87.8%
|
74
−87.8%
|
Grand Theft Auto V | 113
−13.3%
|
128
+13.3%
|
Metro Exodus | 93
+50%
|
62
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+95.3%
|
85−90
−95.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+16.1%
|
168
−16.1%
|
Valorant | 283
+80.3%
|
150−160
−80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+45.6%
|
90−95
−45.6%
|
Counter-Strike 2 | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+45.9%
|
61
−45.9%
|
Dota 2 | 129
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Far Cry 5 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 133
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Forza Horizon 5 | 117
+69.6%
|
69
−69.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+84.9%
|
85−90
−84.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+67.7%
|
65
−67.7%
|
Valorant | 217
+38.2%
|
150−160
−38.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+107%
|
150−160
−107%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Metro Exodus | 63
+75%
|
36
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 273
+39.3%
|
190−200
−39.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30
−90%
|
Far Cry 5 | 100
+47.1%
|
68
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+76.6%
|
47
−76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+157%
|
35−40
−157%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+144%
|
50−55
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Grand Theft Auto V | 115
+102%
|
57
−102%
|
Metro Exodus | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+79.5%
|
44
−79.5%
|
Valorant | 262
+103%
|
120−130
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+100%
|
30−35
−100%
|
Counter-Strike 2 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+158%
|
12
−158%
|
Dota 2 | 116
+24.7%
|
93
−24.7%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
+108%
|
35−40
−108%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+133%
|
24
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Так RTX 2080 Super и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 53% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 88% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2080 Super на 214% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 62 тестах (93%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.71 | 23.68 |
Новизна | 23 июля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 114.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.