GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает RTX 2080 Super Max-Q на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N18E-G3 | GN21-X6 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 975 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1230 МГц | 2175 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 207.4 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 6.636 gflops | нет данных |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 11000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 352.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−18.9%
| 132
+18.9%
|
1440p | 72
−8.3%
| 78
+8.3%
|
4K | 49
−2%
| 50
+2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−115%
|
133
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.1%
|
140−150
+24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−87.1%
|
116
+87.1%
|
Far Cry 5 | 119
+26.6%
|
90−95
−26.6%
|
Far Cry New Dawn | 152
+38.2%
|
110−120
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.5%
|
200−210
+11.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19%
|
180−190
+19%
|
Metro Exodus | 195
+41.3%
|
130−140
−41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−31.8%
|
170−180
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−24.1%
|
140−150
+24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 100
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.5%
|
200−210
+11.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−19%
|
180−190
+19%
|
Metro Exodus | 156
+13%
|
130−140
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−80.6%
|
233
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−25.7%
|
90−95
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Far Cry 5 | 72
−30.6%
|
90−95
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.5%
|
200−210
+11.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−55.1%
|
183
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−58.1%
|
204
+58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+39.3%
|
89
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Far Cry 5 | 56
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−19.6%
|
240−250
+19.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−60.7%
|
143
+60.7%
|
Metro Exodus | 75
−40%
|
105
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−57.6%
|
134
+57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−76%
|
88
+76%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−13.7%
|
200−210
+13.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−15.2%
|
190−200
+15.2%
|
Metro Exodus | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.9%
|
42
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Так RTX 2080 Super Max-Q и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 8% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 41% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 Mobile на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q лучше в 13 тестах (18%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 56 тестах (78%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.91 | 50.74 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 41.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Max-Q и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.