GeForce RTX 2070 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX 2070 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 92 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.43 | 25.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 192 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+6.7%
| 120
−6.7%
|
1440p | 90
+20%
| 75
−20%
|
4K | 59
+34.1%
| 44
−34.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−81.1%
|
134
+81.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−20.8%
|
122
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−12.6%
|
98
+12.6%
|
Battlefield 5 | 164
+23.3%
|
130−140
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+38.1%
|
80−85
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−58.1%
|
117
+58.1%
|
Far Cry 5 | 124
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
Far Cry New Dawn | 148
+45.1%
|
100−110
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 246
+24.9%
|
190−200
−24.9%
|
Hitman 3 | 116
−12.1%
|
130
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+51.8%
|
170−180
−51.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+35.3%
|
150−160
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+92.4%
|
130−140
−92.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
−39.3%
|
188
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Battlefield 5 | 156
+17.3%
|
130−140
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Far Cry 5 | 101
+14.8%
|
85−90
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 227
+15.2%
|
190−200
−15.2%
|
Hitman 3 | 113
−3.5%
|
117
+3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+45.9%
|
170−180
−45.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+12.5%
|
96
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−37.4%
|
213
+37.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+7.5%
|
227
−7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Far Cry 5 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
−42.7%
|
157
+42.7%
|
Hitman 3 | 94
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−11.5%
|
155
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−19.4%
|
185
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−21.8%
|
106
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−20%
|
60
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
Forza Horizon 4 | 215
−7%
|
230−240
+7%
|
Hitman 3 | 64
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−16.3%
|
121
+16.3%
|
Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−36.9%
|
141
+36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+35.6%
|
177
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+1.2%
|
83
−1.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Hitman 3 | 41
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+252%
|
33
−252%
|
Metro Exodus | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+2.2%
|
46
−2.2%
|
Так RTX 2070 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 20% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 252% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 33 тестах (46%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 36 тестах (50%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.90 | 42.78 |
Новизна | 17 октября 2018 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2.1%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.