GeForce RTX 2070 (мобильная) vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX 2070 (мобильная) на целых 100% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.88 |
Энергоэффективность | 20.88 | 13.71 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10496 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 328 |
Tensor Cores | 288 | 328 |
Ray Tracing Cores | 36 | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−72%
| 203
+72%
|
1440p | 71
−88.7%
| 134
+88.7%
|
4K | 50
−78%
| 89
+78%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.38 |
1440p | нет данных | 11.19 |
4K | нет данных | 16.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−283%
|
207
+283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−59%
|
159
+59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
Battlefield 5 | 142
−56.3%
|
220−230
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−226%
|
176
+226%
|
Far Cry 5 | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 127
−33.1%
|
160−170
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 382
+60.5%
|
230−240
−60.5%
|
Hitman 3 | 100
−17%
|
117
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−8.1%
|
250−260
+8.1%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−22.6%
|
130
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−57%
|
290−300
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+11.5%
|
200
−11.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−121%
|
247
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−52.2%
|
105
+52.2%
|
Battlefield 5 | 127
−74.8%
|
220−230
+74.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
151
+180%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−81.7%
|
160−170
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 287
+20.6%
|
230−240
−20.6%
|
Hitman 3 | 96
−21.9%
|
117
+21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−10%
|
250−260
+10%
|
Metro Exodus | 130
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−41.9%
|
120−130
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−170%
|
402
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+6%
|
199
−6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−86.2%
|
108
+86.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
Far Cry 5 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−131%
|
217
+131%
|
Hitman 3 | 80
−45%
|
116
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−159%
|
295
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−181%
|
351
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−40.2%
|
129
+40.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−112%
|
160−170
+112%
|
Far Cry New Dawn | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−93.8%
|
93
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Far Cry 5 | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Hitman 3 | 56
−105%
|
115
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−168%
|
233
+168%
|
Metro Exodus | 74
−87.8%
|
139
+87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−259%
|
266
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−253%
|
152
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+1.5%
|
203
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−74%
|
127
+74%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 36
−131%
|
83
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−124%
|
220−230
+124%
|
Metro Exodus | 45
−213%
|
141
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−206%
|
153
+206%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−126%
|
70
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−104%
|
57
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−248%
|
153
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−279%
|
159
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−161%
|
60
+161%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−200%
|
111
+200%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 72% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 89% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 411% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3090 лучше в 64 тестах (89%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.68 | 69.28 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 204.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 99.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.