GeForce RTX 2070 (мобильная) vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает RTX 2070 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 146 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.66 |
Энергоэффективность | 20.95 | 13.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 10240 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 144 | 320 |
Tensor Cores | 288 | 320 |
Ray Tracing Cores | 36 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−83.9%
| 217
+83.9%
|
1440p | 71
−107%
| 147
+107%
|
4K | 50
−90%
| 95
+90%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−306%
|
219
+306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−45%
|
140−150
+45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−55.6%
|
120−130
+55.6%
|
Battlefield 5 | 142
−58.5%
|
220−230
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
−12.3%
|
110−120
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−241%
|
184
+241%
|
Far Cry 5 | 125
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 127
−35.4%
|
170−180
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 382
+59.8%
|
230−240
−59.8%
|
Hitman 3 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 234
−9.4%
|
250−260
+9.4%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
−15.1%
|
120−130
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−59.7%
|
290−300
+59.7%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+45.8%
|
150−160
−45.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
−29.5%
|
140−150
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Battlefield 5 | 127
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−26.6%
|
110−120
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−196%
|
160
+196%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+20.1%
|
230−240
−20.1%
|
Hitman 3 | 96
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 230
−11.3%
|
250−260
+11.3%
|
Metro Exodus | 130
−19.2%
|
150−160
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−41.9%
|
120−130
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−173%
|
407
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+32.5%
|
150−160
−32.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+37.9%
|
150−160
−37.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−150%
|
140−150
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−72.5%
|
110−120
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−170%
|
146
+170%
|
Far Cry 5 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−154%
|
230−240
+154%
|
Hitman 3 | 80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−172%
|
310
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−187%
|
359
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−145%
|
181
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−73.2%
|
97
+73.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−113%
|
160−170
+113%
|
Far Cry New Dawn | 64
−75%
|
110−120
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−83%
|
86
+83%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−330%
|
99
+330%
|
Far Cry 5 | 52
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Hitman 3 | 56
−83.9%
|
100−110
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−176%
|
240
+176%
|
Metro Exodus | 74
−90.5%
|
141
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−264%
|
269
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−16%
|
230−240
+16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−124%
|
220−230
+124%
|
Metro Exodus | 45
−149%
|
110−120
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−204%
|
152
+204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−118%
|
61
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−177%
|
120−130
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−283%
|
161
+283%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−157%
|
59
+157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 84% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 107% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 60% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 456% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3080 Ti лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.69 | 70.29 |
Новизна | 29 января 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 204.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 102.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.