GeForce RTX 2060 vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает 660M на целых 434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 561 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.82 | 11.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 384 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 24 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+404%
| 24
−404%
|
1440p | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
4K | 50
+456%
| 9−10
−456%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+225%
|
24
−225%
|
Elden Ring | 120−130
+482%
|
22
−482%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+680%
|
10
−680%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+319%
|
42
−319%
|
Metro Exodus | 101
+216%
|
32
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+445%
|
20−22
−445%
|
Valorant | 185
+414%
|
36
−414%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+568%
|
21−24
−568%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+582%
|
11
−582%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1014%
|
7
−1014%
|
Dota 2 | 83
+137%
|
35
−137%
|
Elden Ring | 120−130
+482%
|
22
−482%
|
Far Cry 5 | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
Fortnite | 155
+278%
|
40−45
−278%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+433%
|
33
−433%
|
Grand Theft Auto V | 124
+396%
|
25
−396%
|
Metro Exodus | 75
+275%
|
20
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+320%
|
55−60
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+180%
|
20−22
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Valorant | 104
+447%
|
19
−447%
|
World of Tanks | 270−280
+161%
|
100−110
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+264%
|
21−24
−264%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Dota 2 | 110−120
+144%
|
48
−144%
|
Far Cry 5 | 90−95
+203%
|
30−35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+529%
|
28
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
+109%
|
55−60
−109%
|
Valorant | 162
+636%
|
21−24
−636%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
Elden Ring | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+857%
|
7−8
−857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
World of Tanks | 230−240
+368%
|
50−55
−368%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Metro Exodus | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Valorant | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Dota 2 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Elden Ring | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Grand Theft Auto V | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+475%
|
20−22
−475%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry 5 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Fortnite | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Valorant | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Так RTX 2060 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 404% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 450% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 456% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.77 | 6.89 |
Новизна | 7 января 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 433.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.