GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 660M на целых 585% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 51 | 522 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.44 | 14.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 24 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+560%
| 25
−560%
|
1440p | 122
+663%
| 16−18
−663%
|
4K | 93
+675%
| 12−14
−675%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+459%
|
29
−459%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+608%
|
35−40
−608%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+604%
|
23
−604%
|
Battlefield 5 | 170
+400%
|
30−35
−400%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+608%
|
35−40
−608%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+535%
|
20
−535%
|
Far Cry 5 | 136
+353%
|
30
−353%
|
Fortnite | 302
+557%
|
45−50
−557%
|
Forza Horizon 4 | 182
+435%
|
30−35
−435%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+300%
|
39
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+618%
|
27−30
−618%
|
Valorant | 285
+256%
|
80−85
−256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+1146%
|
13
−1146%
|
Battlefield 5 | 164
+382%
|
30−35
−382%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+608%
|
35−40
−608%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+128%
|
120−130
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+807%
|
14
−807%
|
Dota 2 | 146
+161%
|
56
−161%
|
Far Cry 5 | 130
+400%
|
26
−400%
|
Fortnite | 232
+404%
|
45−50
−404%
|
Forza Horizon 4 | 181
+432%
|
30−35
−432%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+388%
|
32
−388%
|
Grand Theft Auto V | 134
+436%
|
25
−436%
|
Metro Exodus | 107
+613%
|
15
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+589%
|
27−30
−589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+850%
|
26
−850%
|
Valorant | 267
+234%
|
80−85
−234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+368%
|
30−35
−368%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+694%
|
16−18
−694%
|
Dota 2 | 141
+194%
|
48
−194%
|
Far Cry 5 | 122
+388%
|
25
−388%
|
Forza Horizon 4 | 168
+394%
|
30−35
−394%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+582%
|
27−30
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+800%
|
15
−800%
|
Valorant | 259
+224%
|
80−85
−224%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+370%
|
45−50
−370%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+1038%
|
12−14
−1038%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+527%
|
55−60
−527%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
Metro Exodus | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 266
+206%
|
85−90
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Far Cry 5 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Forza Horizon 4 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+817%
|
12−14
−817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+844%
|
16−18
−844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Counter-Strike 2 | 65−70 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+671%
|
35−40
−671%
|
Grand Theft Auto V | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Valorant | 259
+548%
|
40−45
−548%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Counter-Strike 2 | 65−70 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 139
+396%
|
27−30
−396%
|
Far Cry 5 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Forza Horizon 4 | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Так RTX 2080 Ti и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 560% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 663% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 675% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Radeon 660M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.42 | 7.07 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 584.9%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.