GeForce RTX 2080 Super vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает 660M на целых 211% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 56 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.92 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.92 | 27.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1937 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+460%
| 25
−460%
|
1440p | 97
+223%
| 30−35
−223%
|
4K | 68
+224%
| 21−24
−224%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | нет данных |
1440p | 7.21 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+288%
|
24
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+262%
|
26
−262%
|
Battlefield 5 | 194
+547%
|
30−33
−547%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+535%
|
20−22
−535%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+365%
|
20
−365%
|
Far Cry 5 | 141
+513%
|
21−24
−513%
|
Far Cry New Dawn | 170
+530%
|
27−30
−530%
|
Forza Horizon 4 | 266
+309%
|
65−70
−309%
|
Hitman 3 | 113
+438%
|
21
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+457%
|
50−55
−457%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+519%
|
30−35
−519%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+266%
|
60−65
−266%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+517%
|
21−24
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+316%
|
19
−316%
|
Battlefield 5 | 182
+507%
|
30−33
−507%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+500%
|
20−22
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+564%
|
14
−564%
|
Far Cry 5 | 112
+387%
|
21−24
−387%
|
Far Cry New Dawn | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Forza Horizon 4 | 258
+297%
|
65−70
−297%
|
Hitman 3 | 116
+452%
|
21
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+424%
|
50−55
−424%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+582%
|
33
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+240%
|
60−65
−240%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Far Cry 5 | 79
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 133
+105%
|
65−70
−105%
|
Hitman 3 | 108
+468%
|
18−20
−468%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+636%
|
22
−636%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+600%
|
27
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+627%
|
15
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+605%
|
18−20
−605%
|
Far Cry New Dawn | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry 5 | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 4 | 249
+479%
|
40−45
−479%
|
Hitman 3 | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+535%
|
20−22
−535%
|
Metro Exodus | 90
+543%
|
14−16
−543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+1075%
|
12−14
−1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+240%
|
60−65
−240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Far Cry New Dawn | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Hitman 3 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+220%
|
40−45
−220%
|
Metro Exodus | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Так RTX 2080 Super и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 460% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 223% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 224% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.77 | 16.31 |
Новизна | 23 июля 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: производительность выше на 211.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.