GeForce RTX 2060 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX 3000 Max-Q на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 255 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 24.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2304 |
Частота ядра | 1365 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 144 |
Tensor Cores | 240 | 288 |
Ray Tracing Cores | 30 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+60.8%
| 74
−60.8%
|
1440p | 77
+67.4%
| 46
−67.4%
|
4K | 47
+46.9%
| 32
−46.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 7.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Battlefield 5 | 157
+124%
|
70−75
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 114
+128%
|
50−55
−128%
|
Far Cry New Dawn | 128
+125%
|
55−60
−125%
|
Forza Horizon 4 | 205
+57.7%
|
130−140
−57.7%
|
Hitman 3 | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+143%
|
100−110
−143%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+41.6%
|
77
−41.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+169%
|
70−75
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+167%
|
95−100
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+179%
|
45−50
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+28%
|
50
−28%
|
Battlefield 5 | 140
+100%
|
70−75
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+62.7%
|
59
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Far Cry New Dawn | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 194
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Hitman 3 | 96
+45.5%
|
66
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+142%
|
100−110
−142%
|
Metro Exodus | 140
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+85.9%
|
70−75
−85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+157%
|
95−100
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+25%
|
44
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Hitman 3 | 81
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+85.9%
|
70−75
−85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+45.5%
|
66
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Far Cry 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+73.3%
|
120−130
−73.3%
|
Hitman 3 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Metro Exodus | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+88.8%
|
120−130
−88.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Hitman 3 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−6.7%
|
110−120
+6.7%
|
Metro Exodus | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
34
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+75%
|
16
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Так RTX 2060 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 61% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2060 на 179% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 70 тестах (97%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.71 | 21.59 |
Новизна | 7 января 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 70%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.