GeForce RTX 2060 Max-Q vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2060 Max-Q на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.04 | 41.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU106 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 7424 |
Частота ядра | 975 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 232 |
Tensor Cores | 240 | 232 |
Ray Tracing Cores | 30 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−74.4%
| 157
+74.4%
|
1440p | 44
−141%
| 106
+141%
|
4K | 42
−69%
| 71
+69%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−263%
|
149
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Battlefield 5 | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−249%
|
143
+249%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−77.6%
|
200−210
+77.6%
|
Metro Exodus | 143
−4.2%
|
140−150
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−142%
|
200−210
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−38.5%
|
140−150
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
Battlefield 5 | 80−85
−104%
|
160−170
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−93.9%
|
120−130
+93.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−77.6%
|
200−210
+77.6%
|
Metro Exodus | 121
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−231%
|
351
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−38.5%
|
140−150
+38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−147%
|
110−120
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−195%
|
121
+195%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
100−110
+81%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.3%
|
210−220
+48.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−77.6%
|
200−210
+77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−242%
|
318
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−202%
|
172
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−5.8%
|
110
+5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−272%
|
93
+272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−83.3%
|
260−270
+83.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Metro Exodus | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−331%
|
237
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−57%
|
220−230
+57%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−145%
|
45−50
+145%
|
Hitman 3 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−63.6%
|
211
+63.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−234%
|
117
+234%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−290%
|
121
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
Так RTX 2060 Max-Q и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 141% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RTX 2060 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.31 | 65.08 |
Новизна | 29 января 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 69.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 157.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.