GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RTX 2050 Mobile на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 296 | 27 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.48 | 40.70 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA107 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 1185 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 256 | 232 |
Ray Tracing Cores | 32 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−274%
| 157
+274%
|
1440p | 34
−206%
| 104
+206%
|
4K | 25
−180%
| 70
+180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
−204%
|
149
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−121%
|
90−95
+121%
|
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−240%
|
143
+240%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Hitman 3 | 44
−155%
|
110−120
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−126%
|
200−210
+126%
|
Metro Exodus | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−241%
|
200−210
+241%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
Battlefield 5 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−313%
|
124
+313%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−156%
|
120−130
+156%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Hitman 3 | 43
−160%
|
110−120
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−126%
|
200−210
+126%
|
Metro Exodus | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−466%
|
351
+466%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−63.6%
|
140−150
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1586%
|
118
+1586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−171%
|
100−110
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−384%
|
121
+384%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.3%
|
210−220
+86.3%
|
Hitman 3 | 39
−187%
|
110−120
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−126%
|
200−210
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−478%
|
318
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−421%
|
172
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−511%
|
110
+511%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
Far Cry 5 | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−156%
|
260−270
+156%
|
Hitman 3 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Metro Exodus | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−404%
|
237
+404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−101%
|
220−230
+101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−194%
|
90−95
+194%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Hitman 3 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−120%
|
211
+120%
|
Metro Exodus | 20−22
−275%
|
75−80
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Так RTX 2050 Mobile и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 274% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 206% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RTX 2050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 65.24 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 144.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 249.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.