GeForce MX550 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает MX550 на целых 279% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.41 |
Энергоэффективность | 32.60 | 17.55 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−196%
| 142
+196%
|
1440p | 18−20
−294%
| 71
+294%
|
4K | 28
−28.6%
| 36
+28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.62 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Battlefield 5 | 35−40
−276%
|
140−150
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−500%
|
108
+500%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Hitman 3 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−187%
|
180−190
+187%
|
Metro Exodus | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−342%
|
160−170
+342%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Battlefield 5 | 35−40
−276%
|
140−150
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−230%
|
100−110
+230%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Hitman 3 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−187%
|
180−190
+187%
|
Metro Exodus | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−327%
|
222
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Hitman 3 | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−175%
|
173
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−360%
|
193
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−296%
|
107
+296%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−283%
|
85−90
+283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−325%
|
240−250
+325%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−438%
|
129
+438%
|
Metro Exodus | 18−20
−500%
|
114
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−178%
|
200−210
+178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−256%
|
190−200
+256%
|
Metro Exodus | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−320%
|
60−65
+320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Так GeForce MX550 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 196% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 294% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 6% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 44.61 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 604%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 279%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.