GeForce MX450 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает MX450 на целых 361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 460 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.64 |
Энергоэффективность | 26.62 | 17.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−376%
| 138
+376%
|
1440p | 18
−256%
| 64
+256%
|
4K | 30
−16.7%
| 35
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 6.23 |
4K | нет данных | 11.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−300%
|
128
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−670%
|
75−80
+670%
|
Battlefield 5 | 30−33
−377%
|
140−150
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−391%
|
108
+391%
|
Far Cry 5 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Hitman 3 | 30
−220%
|
95−100
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−242%
|
180−190
+242%
|
Metro Exodus | 55
−149%
|
130−140
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−425%
|
160−170
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−44.7%
|
130−140
+44.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Battlefield 5 | 30−33
−377%
|
140−150
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Hitman 3 | 29
−231%
|
95−100
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−242%
|
180−190
+242%
|
Metro Exodus | 37
−270%
|
130−140
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−455%
|
222
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−52.8%
|
130−140
+52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−600%
|
75−80
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−345%
|
85−90
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−875%
|
78
+875%
|
Far Cry 5 | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−217%
|
200−210
+217%
|
Hitman 3 | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−621%
|
173
+621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−543%
|
193
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−435%
|
107
+435%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−829%
|
65
+829%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−223%
|
100−105
+223%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−629%
|
50−55
+629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−476%
|
240−250
+476%
|
Hitman 3 | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
Metro Exodus | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−589%
|
124
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Hitman 3 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−378%
|
190−200
+378%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Так GeForce MX450 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 376% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 256% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.70 | 44.70 |
Новизна | 1 августа 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 604%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 360.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.