GeForce MX550 vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает MX550 на целых 282% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 77 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.60 | 18.87 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 1065 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−165%
| 127
+165%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−282%
|
140−150
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−237%
|
120−130
+237%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−285%
|
200
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−87%
|
120−130
+87%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
65−70
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−233%
|
80−85
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Far Cry 5 | 27−30
−219%
|
85−90
+219%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
Hitman 3 | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−162%
|
160−170
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−324%
|
178
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−278%
|
102
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−11.6%
|
77
+11.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−289%
|
220−230
+289%
|
Hitman 3 | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Metro Exodus | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−161%
|
190−200
+161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−233%
|
180−190
+233%
|
Metro Exodus | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Так GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 165% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 322% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 44.96 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 165 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 560%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 282%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.