GeForce MX550 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает MX550 на целых 338% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 402 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 32.69 | 31.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117S | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (2 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1065 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−200%
| 144
+200%
|
1440p | 16−18
−369%
| 75
+369%
|
4K | 28
−57.1%
| 44
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Metro Exodus | 35−40
−277%
|
140−150
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−418%
|
190−200
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Metro Exodus | 35−40
−277%
|
140−150
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−317%
|
217
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−279%
|
100−110
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Far Cry 5 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−174%
|
210−220
+174%
|
Hitman 3 | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−216%
|
190−200
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−352%
|
190
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−315%
|
112
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−224%
|
100−110
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−356%
|
260−270
+356%
|
Hitman 3 | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Metro Exodus | 18−20
−484%
|
111
+484%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−196%
|
210−220
+196%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−391%
|
50−55
+391%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Hitman 3 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−278%
|
200−210
+278%
|
Metro Exodus | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Так GeForce MX550 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 200% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 369% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.77 | 51.59 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 338.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX550 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.