GeForce MX550 vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX550 и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
680M опережает MX550 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX550 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 347 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.30 | 21.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117S | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX550 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX550 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1065 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1320 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 42.24 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX550 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX550 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX550 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX550 и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX550 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX550 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
+24.3%
| 37
−24.3%
|
1440p | 12−14
−41.7%
| 17
+41.7%
|
4K | 28
+155%
| 11
−155%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−36.5%
|
85−90
+36.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+10.6%
|
47
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+5%
|
40
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+283%
|
18
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Hitman 3 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Так GeForce MX550 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 24% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 42% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 283% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 6 тестах (8%)
- Radeon 680M лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.78 | 15.33 |
Новизна | 17 декабря 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 50 Ватт |
У GeForce MX550 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: производительность выше на 30.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX550 и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.