GeForce MX450 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX450 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает MX450 на целых 433% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX450 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 454 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 26.89 | 31.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 августа 2020 (4 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX450 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX450 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 3072 |
Частота ядра | 1395 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 100.8 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.226 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.03 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−414%
| 144
+414%
|
1440p | 18
−317%
| 75
+317%
|
4K | 25
−76%
| 44
+76%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−334%
|
139
+334%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−780%
|
85−90
+780%
|
Battlefield 5 | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−386%
|
107
+386%
|
Far Cry 5 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−356%
|
120−130
+356%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−234%
|
210−220
+234%
|
Hitman 3 | 30
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
Metro Exodus | 55
−167%
|
140−150
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−138%
|
100−110
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−516%
|
190−200
+516%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Battlefield 5 | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−592%
|
90
+592%
|
Far Cry 5 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−356%
|
120−130
+356%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−234%
|
210−220
+234%
|
Hitman 3 | 29
−272%
|
100−110
+272%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
Metro Exodus | 37
−297%
|
140−150
+297%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−296%
|
100−110
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−443%
|
217
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−304%
|
100−110
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−59.6%
|
140−150
+59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−700%
|
85−90
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−900%
|
80
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−234%
|
210−220
+234%
|
Hitman 3 | 25
−332%
|
100−110
+332%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−729%
|
190−200
+729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−533%
|
190
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−460%
|
112
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−245%
|
100−110
+245%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−447%
|
100−110
+447%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−519%
|
260−270
+519%
|
Hitman 3 | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Metro Exodus | 14−16
−693%
|
111
+693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−617%
|
129
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−259%
|
210−220
+259%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Hitman 3 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−407%
|
200−210
+407%
|
Metro Exodus | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Так GeForce MX450 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 414% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 317% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4060 на 1929% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.68 | 51.58 |
Новизна | 1 августа 2020 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 432.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX450 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX450 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.