GeForce MX250 vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает MX250 на целых 725% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 42.82 | 30.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108B | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 февраля 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX250 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 937 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−559%
| 145
+559%
|
1440p | 9−10
−756%
| 77
+756%
|
4K | 5−6
−780%
| 44
+780%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−893%
|
139
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−458%
|
100−110
+458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−577%
|
85−90
+577%
|
Battlefield 5 | 21
−671%
|
160−170
+671%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−450%
|
95−100
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−873%
|
107
+873%
|
Far Cry 5 | 22
−364%
|
100−110
+364%
|
Far Cry New Dawn | 27
−356%
|
120−130
+356%
|
Forza Horizon 4 | 46
−365%
|
210−220
+365%
|
Hitman 3 | 16
−575%
|
100−110
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−68.6%
|
190−200
+68.6%
|
Metro Exodus | 25
−488%
|
140−150
+488%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−282%
|
100−110
+282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−463%
|
190−200
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 76
−86.8%
|
140−150
+86.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−342%
|
100−110
+342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Battlefield 5 | 17
−853%
|
160−170
+853%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−482%
|
95−100
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Far Cry 5 | 19
−437%
|
100−110
+437%
|
Far Cry New Dawn | 17
−624%
|
120−130
+624%
|
Forza Horizon 4 | 43
−398%
|
210−220
+398%
|
Hitman 3 | 16
−575%
|
100−110
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−73%
|
190−200
+73%
|
Metro Exodus | 19
−674%
|
140−150
+674%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−569%
|
100−110
+569%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−886%
|
217
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−100%
|
140−150
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−725%
|
95−100
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Far Cry 5 | 13
−685%
|
100−110
+685%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1238%
|
210−220
+1238%
|
Hitman 3 | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−1144%
|
190−200
+1144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1088%
|
190
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−833%
|
112
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−178%
|
140−150
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−494%
|
100−110
+494%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1200%
|
260−270
+1200%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Metro Exodus | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−448%
|
210−220
+448%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Hitman 3 | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1200%
|
200−210
+1200%
|
Metro Exodus | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Так GeForce MX250 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 559% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 756% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 780% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла GeForce MX250 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 51.51 |
Новизна | 20 февраля 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 725.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX250 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.