GeForce MX230 vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает MX230 на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 645 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.59 | 21.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 1024 |
Частота ядра | 1519 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−252%
| 74
+252%
|
1440p | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Battlefield 5 | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 14
−300%
|
55−60
+300%
|
Far Cry New Dawn | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
Forza Horizon 4 | 59
−144%
|
140−150
+144%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−265%
|
110−120
+265%
|
Metro Exodus | 18
−367%
|
80−85
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−261%
|
80−85
+261%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Battlefield 5 | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 12
−367%
|
55−60
+367%
|
Far Cry New Dawn | 12
−433%
|
60−65
+433%
|
Forza Horizon 4 | 53
−172%
|
140−150
+172%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−265%
|
110−120
+265%
|
Metro Exodus | 13
−546%
|
80−85
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1100%
|
140−150
+1100%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−265%
|
110−120
+265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−444%
|
49
+444%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1300%
|
140−150
+1300%
|
Hitman 3 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Metro Exodus | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−363%
|
130−140
+363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так GeForce MX230 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 252% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 475% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6550M на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 25.04 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: производительность выше на 427.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.