GeForce MX230 vs GTX 1650 Ti Max-Q

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX230
2019
2 Гб GDDR5, 10 Вт
4.75

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX230 на целых 250% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности638322
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность32.8923.01
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP108TU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода21 февраля 2019 (5 лет назад)2 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2561024
Частота ядра1519 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boost1582 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт50 Вт
Скорость текстурирования25.3176.80
Производительность с плавающей точкой0.81 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX230 4.75
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+250%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX230 1834
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+249%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX230 3364
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+243%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX230 2468
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+247%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+202%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX230 183041
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+130%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+314%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD20
−165%
53
+165%
1440p8−9
−288%
31
+288%
4K7−8
−257%
25
+257%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−277%
49
+277%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−660%
38
+660%
Battlefield 5 19
−184%
50−55
+184%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−221%
45
+221%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 14
−179%
35−40
+179%
Far Cry New Dawn 17
−165%
45−50
+165%
Forza Horizon 4 59
−79.7%
100−110
+79.7%
Hitman 3 10−11
−350%
45
+350%
Horizon Zero Dawn 30−35
−168%
80−85
+168%
Metro Exodus 18
−378%
86
+378%
Red Dead Redemption 2 12−14
−385%
63
+385%
Shadow of the Tomb Raider 23
−135%
50−55
+135%
Watch Dogs: Legion 45−50
−349%
202
+349%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−138%
35−40
+138%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−380%
24
+380%
Battlefield 5 13
−315%
50−55
+315%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−162%
34
+162%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 12
−225%
35−40
+225%
Far Cry New Dawn 12
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 53
−100%
100−110
+100%
Hitman 3 10−11
−330%
43
+330%
Horizon Zero Dawn 30−35
−168%
80−85
+168%
Metro Exodus 13
−408%
66
+408%
Red Dead Redemption 2 12−14
−254%
46
+254%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−265%
62
+265%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−129%
35−40
+129%
Watch Dogs: Legion 45−50
−329%
193
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−217%
19
+217%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−144%
22
+144%
Cyberpunk 2077 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry 5 7
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 4 12
−783%
100−110
+783%
Hitman 3 10−11
−280%
38
+280%
Horizon Zero Dawn 30−35
−83.9%
57
+83.9%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−218%
54
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−256%
32
+256%
Watch Dogs: Legion 45−50
+181%
16
−181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−254%
46
+254%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−256%
30−35
+256%
Far Cry New Dawn 7−8
−257%
24−27
+257%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
16−18
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18−20
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 10−11
−790%
85−90
+790%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
41
+273%
Metro Exodus 2−3
−1400%
30−33
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−350%
18−20
+350%
Watch Dogs: Legion 30−33
−333%
130
+333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 1−2
−1300%
14
+1300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1600%
85−90
+1600%
Metro Exodus 1−2
−1600%
16−18
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1900%
20
+1900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%

Так GeForce MX230 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 165% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 288% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 257% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX230 на 181% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX230 лучше в 1 тесте (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 67 тестах (94%)
  • ничья в 3 тестах (4%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.75 16.61
Новизна 21 февраля 2019 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 50 Ватт

У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 249.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 1365 голосов

Оцените GeForce MX230 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 208 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX230 или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.