GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX550 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.89 | 32.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+23.9%
| 46
−23.9%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
4K | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Battlefield 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Hitman 3 | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 86
+121%
|
35−40
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+193%
|
65−70
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Hitman 3 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+180%
|
65−70
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Hitman 3 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+28.6%
|
42
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−331%
|
65−70
+331%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Hitman 3 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Hitman 3 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 62% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 193% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 331% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
- GeForce MX550 лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.68 | 11.77 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 41.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.