GeForce MX250 vs GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX250
2019
2 Гб GDDR5, 10 Вт
5.82

GTX 1650 Ti Max-Q опережает MX250 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности587333
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность42.9823.11
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорGP108BTU117
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода20 февраля 2019 (5 лет назад)2 апреля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3841024
Частота ядра937 МГц1035 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц1200 МГц
Количество транзисторов1,800 млн4,700 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт50 Вт
Скорость текстурирования24.9176.80
Производительность с плавающей точкой0.7972 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб4 Гб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц1250 МГц
Пропускная способность памяти48.06 Гб/с160.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA6.17.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX250 5.82
GTX 1650 Ti Max-Q 15.66
+169%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX250 2399
GTX 1650 Ti Max-Q 6452
+169%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX250 4633
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+149%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX250 16488
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+88.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX250 3660
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+134%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+121%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX250 235421
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+79.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+181%

Производительность в играх

Результаты GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD23
−143%
56
+143%
1440p12−14
−200%
36
+200%
4K8−9
−200%
24
+200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−142%
27−30
+142%
Cyberpunk 2077 14
−136%
30−35
+136%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−218%
50−55
+218%
Counter-Strike 2 9
−222%
27−30
+222%
Cyberpunk 2077 5
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 29
−166%
77
+166%
Forza Horizon 5 16
−181%
45−50
+181%
Metro Exodus 21
−167%
56
+167%
Red Dead Redemption 2 28
−125%
63
+125%
Valorant 21−24
−333%
91
+333%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−200%
50−55
+200%
Counter-Strike 2 5
−480%
27−30
+480%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
13
+0%
Dota 2 40
−105%
82
+105%
Far Cry 5 40
−67.5%
67
+67.5%
Fortnite 35−40
−149%
90−95
+149%
Forza Horizon 4 22
−182%
62
+182%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Grand Theft Auto V 28
−139%
67
+139%
Metro Exodus 12
−217%
38
+217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
−55.3%
110−120
+55.3%
Red Dead Redemption 2 8
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Valorant 14
−200%
42
+200%
World of Tanks 95−100
−113%
200−210
+113%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−315%
50−55
+315%
Counter-Strike 2 4
−625%
27−30
+625%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Dota 2 57
−86%
106
+86%
Far Cry 5 29
−103%
55−60
+103%
Forza Horizon 4 16
−238%
54
+238%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−131%
110−120
+131%
Valorant 21−24
−224%
65−70
+224%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−333%
26
+333%
Grand Theft Auto V 7−8
−271%
26
+271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−339%
150−160
+339%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 45−50
−158%
110−120
+158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−240%
30−35
+240%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
12−14
+160%
Far Cry 5 12−14
−223%
40−45
+223%
Forza Horizon 4 12−14
−192%
35
+192%
Forza Horizon 5 9−10
−189%
24−27
+189%
Metro Exodus 8−9
−363%
35−40
+363%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−156%
21−24
+156%
Valorant 16−18
−163%
40−45
+163%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12−14
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−206%
52
+206%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 6−7
−217%
18−20
+217%
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21
+250%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−217%
18−20
+217%

Так GeForce MX250 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Ti Max-Q на 143% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 200% быстрее в 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q на 200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX250 на 18% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX250 лучше в 1 тесте (2%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (97%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.82 15.66
Новизна 20 февраля 2019 2 апреля 2020
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 50 Ватт

У GeForce MX250 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 169.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 1577 голосов

Оцените GeForce MX250 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 Ti Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX250 или GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.