GeForce MX150 与 RTX 3060 Ti
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX150 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比MX150高出了800%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 604 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 25 |
成本效益评估 | 没有数据 | 67.80 |
電源效率 | 40.39 | 18.18 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 1 12月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 4864 |
核心频率 | 937 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 253.1 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX150和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−419%
| 140
+419%
|
1440p | 30
−167%
| 80
+167%
|
4K | 19
−163%
| 50
+163%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.85 |
1440p | 没有数据 | 4.99 |
4K | 没有数据 | 7.98 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1276%
|
344
+1276%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1285%
|
180
+1285%
|
Battlefield 5 | 39
−272%
|
145
+272%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1220%
|
330
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−927%
|
113
+927%
|
Far Cry 5 | 17
−747%
|
144
+747%
|
Fortnite | 59
−259%
|
210−220
+259%
|
Forza Horizon 4 | 25
−700%
|
200
+700%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1073%
|
176
+1073%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 100
−171%
|
270−280
+171%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−692%
|
103
+692%
|
Battlefield 5 | 32
−288%
|
124
+288%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−796%
|
224
+796%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−220%
|
270−280
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1257%
|
95
+1257%
|
Dota 2 | 68
−113%
|
145
+113%
|
Far Cry 5 | 16
−756%
|
137
+756%
|
Fortnite | 34
−524%
|
210−220
+524%
|
Forza Horizon 4 | 21
−833%
|
196
+833%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−953%
|
158
+953%
|
Grand Theft Auto V | 26
−442%
|
141
+442%
|
Metro Exodus | 6
−1733%
|
110
+1733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−691%
|
170−180
+691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−874%
|
185
+874%
|
Valorant | 100
−171%
|
270−280
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−338%
|
114
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Dota 2 | 62
−118%
|
135
+118%
|
Far Cry 5 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−736%
|
92
+736%
|
Valorant | 65−70
−322%
|
274
+322%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−783%
|
210−220
+783%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−527%
|
300−350
+527%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Metro Exodus | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−359%
|
300−350
+359%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
105
+855%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150
+1054%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1163%
|
100−110
+1163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1127%
|
130−140
+1127%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−800%
|
270−280
+800%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Metro Exodus | 0−1 | 43 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Valorant | 33
−776%
|
280−290
+776%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Dota 2 | 24
−354%
|
109
+354%
|
Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
这就是 GeForce MX150 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的419% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的167% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的163% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 3750%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 60项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 5.07 | 45.65 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 200 瓦特 |
GeForce MX150 的耗电量降低了1900%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 800.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX150。
应当记住,GeForce MX150是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。