GeForce MX150 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает MX150 на целых 416% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 591 | 185 |
Место по популярности | 99 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.42 | 18.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 937 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−300%
| 104
+300%
|
1440p | 30
−123%
| 67
+123%
|
4K | 20
−90%
| 38
+90%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−379%
|
91
+379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
Battlefield 5 | 26
−358%
|
119
+358%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−319%
|
88
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
Far Cry 5 | 20
−425%
|
105
+425%
|
Far Cry New Dawn | 24
−358%
|
110
+358%
|
Forza Horizon 4 | 80
−358%
|
366
+358%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−123%
|
223
+123%
|
Metro Exodus | 23
−465%
|
130
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−270%
|
100
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−311%
|
148
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−354%
|
227
+354%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−410%
|
107
+410%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Battlefield 5 | 18
−483%
|
105
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 18
−372%
|
85
+372%
|
Far Cry New Dawn | 9
−811%
|
82
+811%
|
Forza Horizon 4 | 71
−294%
|
280
+294%
|
Hitman 3 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−96%
|
196
+96%
|
Metro Exodus | 17
−559%
|
112
+559%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−486%
|
123
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−280%
|
190
+280%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−614%
|
50
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Far Cry 5 | 12
−417%
|
62
+417%
|
Forza Horizon 4 | 14
−529%
|
88
+529%
|
Hitman 3 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−488%
|
94
+488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−569%
|
107
+569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−445%
|
60
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry 5 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1347%
|
246
+1347%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−438%
|
70
+438%
|
Metro Exodus | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−453%
|
210
+453%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Hitman 3 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−438%
|
86
+438%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 35−40 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 300% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 123% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 90% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX150 на 32% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX150 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 69 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 30.41 |
Новизна | 17 мая 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 416.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX150 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.