GeForce RTX 2080 (мобильная) vs MX150
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX150, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает MX150 на целых 569% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 594 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.18 | 40.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104B | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | 937 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX150 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+446%
| 26
−446%
|
1440p | 93
+232%
| 28
−232%
|
4K | 65
+225%
| 20
−225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+533%
|
15
−533%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+422%
|
9
−422%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+611%
|
27
−611%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Metro Exodus | 102
+467%
|
18
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+352%
|
27
−352%
|
Valorant | 237
+888%
|
24
−888%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+610%
|
21
−610%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1200%
|
3
−1200%
|
Dota 2 | 111
+178%
|
40
−178%
|
Far Cry 5 | 75
+78.6%
|
42
−78.6%
|
Fortnite | 170−180
+493%
|
29
−493%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+814%
|
21
−814%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
Grand Theft Auto V | 101
+288%
|
26
−288%
|
Metro Exodus | 87
+691%
|
11
−691%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+345%
|
56
−345%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+536%
|
22
−536%
|
Valorant | 135
+694%
|
17
−694%
|
World of Tanks | 270−280
+221%
|
87
−221%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+464%
|
14
−464%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Dota 2 | 125
+102%
|
62
−102%
|
Far Cry 5 | 95−100
+273%
|
26
−273%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1100%
|
16
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+611%
|
19
−611%
|
Valorant | 205
+979%
|
18−20
−979%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
43
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
World of Tanks | 250−260
+355%
|
55
−355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 120−130
+967%
|
12−14
−967%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Metro Exodus | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Valorant | 142
+788%
|
16−18
−788%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Dota 2 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+586%
|
21
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 119
+396%
|
24
−396%
|
Far Cry 5 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Fortnite | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Valorant | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 446% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 232% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.55 | 5.91 |
Новизна | 29 января 2019 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 10 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 569.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX150: энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.