GeForce MX150 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает MX150 на целых 514% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 141 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 40.33 | 30.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU104B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
Частота ядра | 937 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 27
−333%
| 117
+333%
|
1440p | 30
−173%
| 82
+173%
|
4K | 19
−168%
| 51
+168%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Battlefield 5 | 39
−251%
|
137
+251%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−591%
|
75−80
+591%
|
Far Cry 5 | 17
−518%
|
105
+518%
|
Fortnite | 59
−142%
|
143
+142%
|
Forza Horizon 4 | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−665%
|
199
+665%
|
Valorant | 100
−105%
|
200−210
+105%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−662%
|
95−100
+662%
|
Battlefield 5 | 32
−294%
|
126
+294%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−668%
|
190−200
+668%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−218%
|
270−280
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−986%
|
75−80
+986%
|
Dota 2 | 68
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Far Cry 5 | 16
−506%
|
97
+506%
|
Fortnite | 34
−306%
|
138
+306%
|
Forza Horizon 4 | 21
−519%
|
130−140
+519%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Grand Theft Auto V | 26
−285%
|
100
+285%
|
Metro Exodus | 6
−1133%
|
74
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−695%
|
175
+695%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−663%
|
145
+663%
|
Valorant | 100
−105%
|
200−210
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−346%
|
116
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Dota 2 | 62
−93.5%
|
120
+93.5%
|
Far Cry 5 | 14
−564%
|
93
+564%
|
Forza Horizon 4 | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−807%
|
136
+807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−609%
|
78
+609%
|
Valorant | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−404%
|
121
+404%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−320%
|
230−240
+320%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−264%
|
240−250
+264%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry 5 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−335%
|
74
+335%
|
Metro Exodus | 0−1 | 21 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Valorant | 33
−515%
|
200−210
+515%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GeForce MX150 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 333% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 173% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 2550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.06 | 31.07 |
Новизна | 17 мая 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 80 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 514%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.