GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RX 5600M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 10.51 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 110
+31%
| 84
−31%
|
1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−61.2%
|
137
+61.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−115%
|
221
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−9.4%
|
70
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−111%
|
217
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.6%
|
130−140
−6.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+10.5%
|
75−80
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−18.5%
|
64
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+222%
|
32
−222%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−4.7%
|
67
+4.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−40.7%
|
197
+40.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Так GTX 980M SLI и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 13% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 31% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RX 5600M на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 222% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 47 тестах (65%)
- RX 5600M лучше в 23 тестах (32%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 22.80 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 июля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 7.8%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.