GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 980M SLI на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 24.80 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−40.7%
| 190−200
+40.7%
|
Full HD | 110
+10%
| 100
−10%
|
1440p | 35−40
−57.1%
| 55
+57.1%
|
4K | 18−21
−66.7%
| 30
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−160%
|
164
+160%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−81%
|
114
+81%
|
Battlefield 5 | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
Far Cry 5 | 75−80
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−117%
|
202
+117%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−63.5%
|
121
+63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Valorant | 160−170
−26.5%
|
200−210
+26.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−6.3%
|
67
+6.3%
|
Battlefield 5 | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.5%
|
270−280
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Dota 2 | 120−130
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−114%
|
199
+114%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−36.5%
|
116
+36.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−106%
|
142
+106%
|
Valorant | 160−170
−26.5%
|
200−210
+26.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−30.1%
|
120−130
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Dota 2 | 120−130
+15.4%
|
104
−15.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−29.5%
|
101
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−80.6%
|
168
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Valorant | 160−170
+12.5%
|
144
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−40.9%
|
230−240
+40.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−51.6%
|
47
+51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−19.4%
|
240−250
+19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
85−90
+35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−69.8%
|
90
+69.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 130−140
−51.1%
|
200−210
+51.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Dota 2 | 75−80
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 41% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 10% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 57% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 15% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6600M лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 31.11 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 45.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.