GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RX 5500M на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 365 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | нет данных | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1408 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+80%
| 75−80
−80%
|
Full HD | 109
+87.9%
| 58
−87.9%
|
1440p | 95−100
+66.7%
| 57
−66.7%
|
4K | 50−55
+72.4%
| 29
−72.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−28.1%
|
146
+28.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−64.1%
|
169
+64.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+138%
|
34
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−26.3%
|
144
+26.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+136%
|
36
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−63.1%
|
168
+63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+74.2%
|
31
−74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+65.2%
|
69
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+16.7%
|
72
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+368%
|
22
−368%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+18.5%
|
54
−18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+140%
|
10
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+94.5%
|
70−75
−94.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−16.4%
|
163
+16.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+95.4%
|
65
−95.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Так GTX 980M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 80% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 88% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 67% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 72% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 368% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 54 тестах (75%)
- RX 5500M лучше в 15 тестах (21%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 14.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 29 сентября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 73.4%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 135.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.