GeForce GTX 980M SLI vs Quadro P620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает P620 на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 479 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.49 | 16.28 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 512 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.478 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+170%
| 50−55
−170%
|
Full HD | 110
+134%
| 47
−134%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+185%
|
45−50
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Battlefield 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+185%
|
45−50
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Far Cry 5 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Fortnite | 110−120
+2.7%
|
113
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
Valorant | 160−170
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Battlefield 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+185%
|
45−50
−185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+84.7%
|
130−140
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Dota 2 | 120−130
+33.3%
|
90
−33.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Fortnite | 110−120
+176%
|
42
−176%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+158%
|
30−35
−158%
|
Metro Exodus | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
Valorant | 160−170
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Dota 2 | 120−130
+44.6%
|
83
−44.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+181%
|
30−35
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Valorant | 160−170
+86.2%
|
85−90
−86.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+300%
|
29
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+141%
|
65−70
−141%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Metro Exodus | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+295%
|
40−45
−295%
|
Valorant | 200−210
+101%
|
100−105
−101%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Valorant | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Так GTX 980M SLI и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 170% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 134% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M SLI на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла Quadro P620 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.33 | 8.18 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 февраля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 160.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.