GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 980M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Энергоэффективность | 8.50 | 28.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3840 |
Частота ядра | 1038 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.94 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−25.9%
| 170−180
+25.9%
|
Full HD | 106
+7.1%
| 99
−7.1%
|
1440p | 50−55
−36%
| 68
+36%
|
4K | 30−35
−36.7%
| 41
+36.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−158%
|
103
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81%
|
76
+81%
|
Battlefield 5 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−115%
|
86
+115%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−24.6%
|
140−150
+24.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−36.9%
|
110−120
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−52.4%
|
64
+52.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−26.2%
|
80−85
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−116%
|
108
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−65.8%
|
189
+65.8%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−59.4%
|
102
+59.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−88.1%
|
158
+88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−53.4%
|
158
+53.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−32%
|
65−70
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Far Cry 5 | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−92%
|
96
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.3%
|
120
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−66.7%
|
140
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+124%
|
46
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
96
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−31.7%
|
180−190
+31.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−113%
|
64
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+20.7%
|
116
−20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−95.1%
|
80
+95.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 26% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 7% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 36% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 124% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Mobile на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 32.53 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 32.3%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.