GeForce GTX 980M SLI vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GTX 980M SLI на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.53 |
Энергоэффективность | 8.47 | 11.96 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.981 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−11.1%
| 150−160
+11.1%
|
Full HD | 110
+17%
| 94
−17%
|
1440p | 40−45
−27.5%
| 51
+27.5%
|
4K | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.84 |
1440p | нет данных | 10.76 |
4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−17.2%
|
109
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
242
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
93
+3.3%
|
Valorant | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−5.5%
|
260−270
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
73
−6.8%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+13.9%
|
79
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Valorant | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 120−130
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13%
|
69
−13%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+57.6%
|
59
−57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+60.7%
|
56
−60.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+50%
|
46
−50%
|
Valorant | 160−170
−9.9%
|
170−180
+9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+27.5%
|
91
−27.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−15.2%
|
180−190
+15.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−8%
|
210−220
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Metro Exodus | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Valorant | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 11% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 17% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 28% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 61% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 109% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 21 тесте (33%)
- GTX 980 лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.34 | 24.87 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 16.5%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.